Boardy-TeamRedaktion
Nicht jedes Requisit muss man selbst modellieren. Eine Sammlung von Quellen, gegliedert nach Einsatzzweck. Bitte immer die Lizenz prüfen, gerade bei Mods, die ihr veröffentlicht!
Kostenlos & frei lizenziert (CC0)
- Poly Haven: HDRIs, Texturen und Modelle, alles CC0.
- Kenney: Low-Poly-Spielesets, ideal für Prototypen und Game Jams.
- ambientCG: PBR-Materialien.
Große Bibliotheken
- Sketchfab: riesige Auswahl, Lizenzen sehr gemischt.
- 3D Valley: durchsuchbare Sammlung von 3D-Modellen, HDRIs und Texturen mit Vorschau im Browser. Aus einem Foto lässt sich dort auch direkt ein 3D-Modell aus einem Bild erzeugen. (Transparenzhinweis: gehört zum selben Betreiber wie Boardy.)
- Printables / Thingiverse: speziell für den 3D-Druck.
Worauf achten bei Game-Mods?
- Polygonzahl und LODs: Ein Stuhl mit 200.000 Dreiecken ruiniert jede Framerate.
- Saubere UVs und Texturgrößen in Zweierpotenzen (1024, 2048).
- Maßstab: Blender rechnet in Metern, manche Engines in Zentimetern.
Was sind eure Geheimtipps?